Оно и не появится
PlayerDeathEvent e.getEntity().setHealth(e.getEntity().getMaxHealth());
Уже несколько лет пользуюсь данным плагином, сэкономил кучу денег на хостинге.
Ничего там не отваливается, нагружает соединение с бекенд сервером, которое создается на каждого бота. Защиту надо делать на стороне банжи. На...
Спасибо за плагин, поставил на серв.Окей [IMG]
Имена участников (разделяйте запятой).