Хостинг серверов Minecraft playvds.com
  1. Вы находитесь в русском сообществе Bukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на русский язык плагины наших собратьев из других стран.
    Dismiss Notice

Помогите Модель брони, Прошу помочь знатков...

Discussion in 'Помощь' started by shamas, Dec 29, 2022.

  1. Автор темы
    shamas

    shamas Новичок

    Trophy Points:
    6
    В общем есть такой проект как FalloutCraft, там броня надевается на один слот и у брони привязка анимации есть к торсу, рукам и голове, но мне никак не удается этого сделать...
    При введении EquipmentSlotType.CHEST отключаются анимации ног и головы, если заменить CHEST на HEAD, то отключаются все анимации, кроме armorModel.bipedHead = new Modeldsa().Head
    Что с этим делать? Никто не сталкивался? Мне надо сделать так, что бы эта модель фулл сета надевалась на 1 любой слот и имела все нужные анимации, да хотя бы на любой слот... Лишь бы всё вместе надевалась и имела все нужные привязки по анимациям...

    elements.items.add(() -> new ArmorItem(armormaterial, EquipmentSlotType.CHEST, new Item.Properties().group(ItemGroup.COMBAT)) {

    @Override

    @OnlyIn(Dist.CLIENT)

    public BipedModel getArmorModel(LivingEntity living, ItemStack stack, EquipmentSlotType slot, BipedModel defaultModel) {

    BipedModel armorModel = new BipedModel(1);

    armorModel.bipedBody = new Modeldsa().Body;

    armorModel.bipedLeftArm = new Modeldsa().LeftArm;

    armorModel.bipedRightArm = new Modeldsa().RightArm;

    armorModel.bipedLeftLeg = new Modeldsa().LeftLeg;
    armorModel.bipedRightLeg = new Modeldsa().RightLeg;
    armorModel.isSneak = living.isSneaking();

    armorModel.isSitting = defaultModel.isSitting;

    armorModel.isChild = living.isChild();

    return armorModel;

    }
     
  2. Хостинг MineCraft
    <

Share This Page